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Text File  |  1994-09-22  |  27.8 KB  |  721 lines

  1.   AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94
  2.  
  3.  
  4.                          (c) 1994 by Carsten Nipkow
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  6.                            ãõØףØõã ãõØףØõã ãõØףØõã
  7.                            ãõØףØõã ãõØףØõã ãõØףØõã
  8.                            ãõØףØõã ãõØףØõã ãõØףØõã
  9.                            ãõØףØõã ãõØףØõã ãõØףØõã
  10.                            ãõØףØõã ãõØףØõã ãõØףØõã
  11.                           ãõØףØõã  ãõØףØõã  ãõØףØõã
  12.                         ãõØףØõã    ãõØףØõã    ãõØףØõã
  13.                        ãõØףØõã     ãõØףØõã     ãõØףØõã
  14.  
  15.                __________    _________     _________     ______
  16.               /_____    /\  /  ___   /\   /  ______/\   /     /\
  17.               \_____/  / / /  /  /  / /  /  /\_____\/  /    _/_/
  18.                    /  / / /  /__/  / /  /  /_/____     /   / /
  19.              ___  /  / / /  ___   / /  /  ____   /\   /  _/_/
  20.             /  /_/  / / /  / //  / /  /  /___/  / /   /_/_/
  21.            /_______/ / /__/ //__/ /  /_________/ /   ___
  22.            \_______\/  \__\/ \__\/   \_________\/   /__/\
  23.                                                     \__\/
  24.              Das erste Deutsche Atari Jaguar Online Magazin
  25.  
  26.  
  27.  
  28.    Bitte Bedenke: Dieses Magazin ist Post Karten Ware. Das Prinzip
  29.    ist einfach. Wenn Du dieses Magazin liest un interessant findest
  30.    Tips,Tricks oder Vorschläge hast und vielleicht möchtest das
  31.    dieses Magazin weiterhin regelmässig erscheint, dann sende doch
  32.    einfach mal ne Post oder Ansichtskarte oder ein Fax an:
  33.    
  34.                          Carsten Nipkow
  35.                          An der Ruthe 9
  36.                          58791 Werdohl
  37.                          
  38.                          Fax:02392/12150
  39.  
  40.  
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  68.  
  69.  AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 - AUSGABE 2/94 
  70.  
  71.  
  72.  
  73. +--------------------------------------------------------------------------+
  74. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:02|
  75. +--------------------------------------------------------------------------+
  76.  
  77.                              Hallo Freax ...
  78.                              
  79. Yoooh ... Nachdem die ersten beiden Ausgaben so eine große Nachfrage hatten
  80. und es scheint das es nun jeden Tag ein paar Atari Jaguar User mehr 
  81. hinzukommen haben wir beschlossen dieses Magazin jeweils alle 2-4 Wochen
  82. herauszubringen. Wir Ihr ja sicherlich schon gemerkt habt, wird dieses 
  83. Magazin nun schon das 2. mal an die Öffentlichkeit geschickt. Das heißt
  84. das dieses Magazin nun für immer auf der Post Karten Ware erscheint.
  85. Eine Bitte habe ich allerdings noch. Wenn Ihr wirklich fair seid und
  86. mit mal ne Karte schickt oder vielleicht ein Fax, dann schreibt doch mal
  87. drauf was euch so gefällt, was ihr gerne mehr haben wollt und was an
  88. diesem Magazin irgendwie Blöd ist. Denn nur so kann diese Online Zeitung
  89. weiter existieren und hat aucheinen grossen Interessen Bereich.
  90.  
  91. Aber naja, ich wünsche euch auf jedenfall wieder viel Spaß mit der neuen
  92. Ausgabe ... Und Bitte denkt drann mal eure Karte abzusenden ... :-)
  93.  
  94. Cu! Bye und viel Spaß Carsten!
  95.  
  96.  
  97.                  __________________________________
  98.                 /          Inhalt 2/94 :          /\
  99.                /                                 / /
  100.               / - Seite 1 = Cover               / /
  101.              / - Seite 2 = Welcome & Inhalt    / /
  102.             / - Seite 3 = Software News       / /
  103.            / - Seite 4 = Third Party Lic.    / /
  104.           / - Seite 5 = Hardware Zukunft    / /
  105.          / - Seite 6 = JaN-bOx BbS         / /
  106.         / - Seite 7 = Game Test,Review    / /
  107.        / - Seite 8 = Jaguar, die Hardware/ /
  108.       / - Seite 9 = Jaguar Club         / /
  109.      / - Seite10 = Vorschau            / /
  110.     /_________________________________/ /
  111.     \_________________________________\/
  112.     
  113.  
  114.  JAG! - Das erste Deutschsprachige Jaguar Magazin, erscheint 2-4 Wöchentlich
  115.         ist kostenlos, basiert aber auf dem Post Karten Prinzip !
  116.         
  117.  JAG! - Deutschsprachig und aktuelle Informationen, damit auch die die
  118.         kein Englisch können trozdem mitreden können ...
  119.         
  120.  JAG! - DAS Magazin Nummer EINS für Jaguar Benutzer ...
  121.  
  122.  JAG! - Ein Magazin für Anwender, Spielefreax oder Hardwarefanatiker
  123.  
  124.  
  125.  JAG! - Erhältlich bei :
  126.   
  127.         Carsten Nipkow        Mailbox: 02392-7899
  128.         An der Ruthe 9        Telefax: 02392-12150
  129.         58791 Werdohl 
  130.         
  131.         In der Mailbox liegen alle erhältliche Ausgaben immer bereit.
  132.        
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145. +--------------------------------------------------------------------------+
  146. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:03|
  147. +--------------------------------------------------------------------------+
  148.  
  149.                     News in der Software Szene ...
  150.                     ==============================
  151.                     
  152. Tja, es wird viel gemunkelt was die neue Software für den Atari Jaguar
  153. anbetrifft, wir werden versuchen hir einiges zusammenzufassen und es
  154. möglichst ein wenig klar zu machen, man verliert sonst sehr schnell den
  155. Überblick ... Wie auf der JAGUAR LAUNCH PARTY in New York bekannt wurde
  156. haben sich einige grössere Softwarehäuser als Programmierer für Jaguar
  157. Spiele verpflichtet (siehe Third Party Lic. Seite 4). Dabei kam unter
  158. anderem raus das eine menge neuer guter Games für den Jaguar herauskommen
  159. werden, nachdem die bis jetzt 10 Spiele ja relativ gut waren, jedoch die
  160. Hardware der Super Konsole nicht richtig ausnutzten. Tja unter anderem 
  161. wären bis Ende des Jahres 1994 circa 100 Spieletitel erhältlich sein.
  162. 41 davon will Atari selbst programmieren in dem man sich mit der Firma
  163. TIME WARNER (ATARI/TIME WARNER) zusammentat. Einige Highlights der Spiele
  164. werden zum Beispiel:
  165.  
  166.           ________________________________________________________
  167.          | Spielname                            Hersteller        |
  168.          |--------------------------------------------------------|
  169.          | BATMAN                         ATARI/TIME WARNER       |
  170.          | BLUES BROTHERS                 TITUS                   |
  171.          | BATTLEWHEELS                   BEYOND GAMES            |
  172.          | EUROP.SOCCER CHALLENGE         TELEGAMES               |
  173.          | ZOOL                           GREMLIN                 |
  174.          | ZOOL II                        GREMLIN                 |
  175.          | NIGEL MANSELL                  GREMLIN                 |
  176.          | PINBALL DREAMS                 21st CENTURY            |
  177.          | CYBERMORPH II (BATTLEMORPH)    ATTENTION TO DETAIL     |
  178.          | RETURN TO ZORK                 US ACTIVISION           |
  179.           --------------------------------------------------------
  180.           
  181. sein. Es steht allerdings noch nicht definitiv fest welches Games wann 
  182. und ob überhaupt erschein. Ausserdem planen die Programmierer von
  183. Alien vs. Predator (siehe Testbericht) ein neues Rollenspiel was ähnlich
  184. wie Ultima Underworld aufgebaut sein soll. ATTENTION TO DETAIL will 
  185. dagegen noch die Umsetzung des Klassikers BLUE LIGHTENING vom Lynx auf
  186. dem Jaguar Programmieren. Es wurden auch schon einige Gerüchte über
  187. CD Spiele breitgetreten doch finde ich das es noch zu früh ist um 
  188. sich darüber den Kopf zu zerbrechen. Es wird vorraussichtlich
  189. frühestens im Sommer ein aufsteckbares CD Rom geben, doch dann werden 
  190. wir alle darauf gespannt sein was uns dort für Spiele erwarten.
  191. Ganz am Anfang wurden einige US Games vorgestellt, wo man echt in 
  192. Schwärmen kommen konnte. CD Sound Qualität, überdimensionale Spielfelder,
  193. Super Grafik, doch warten wirs ab was Atari aus dem Jaguar macht.
  194.  
  195. Nebenbei bemerkt warten wir alle immer noch auf die angekündigte 
  196. Millionen Dollar Werbekampagne, doch nunja, ich errinnere mich an den 
  197. Atari Falcon, ein Supercomputer der leider nicht richtig rauskam ...
  198.  
  199. Abwarten und Cola trinken ...
  200.  
  201. Nächste Woche gibt's wieder mehr Infos über neuankündigungen und aus-
  202. führliche Berichte über die Software Zukunft des Atari Jaguars ...
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217. +--------------------------------------------------------------------------+
  218. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:04|
  219. +--------------------------------------------------------------------------+
  220.  
  221.  
  222.                        Third Party Licencees
  223.  
  224. Hier ist sie endlich, lang erwartet, mehrfach angefragt und sehr 
  225. interessant. Die aktuelle Liste (1/94) der Third Party Licencees die für
  226. den Atari Jaguar die Finger schwingen ...
  227.  
  228.       
  229.         ________________________________________________________
  230.        |                                                        |
  231.        |                THIRD PARTY LICENCEES                   |
  232.        |                                                        |
  233.        |                                                        |
  234.        |  21st Century                                          |
  235.        |  Anco                                                  |
  236.        |  Virgin Interactive Entertaiment                       |
  237.        |  US Gold                                               |
  238.        |  Trimark Interactive                                   |
  239.        |  Ubi Soft                                              |
  240.        |  Accolade                                              |
  241.        |  Activision                                            |
  242.        |  Tradewest                                             |
  243.        |  Titus                                                 |
  244.        |  Attention to Detail                                   |
  245.        |  Tiertex                                               |
  246.        |  Telegames                                             |
  247.        |  Silmarils                                             |
  248.        |  Bethesda Softworks                                    |
  249.        |  Beyond Games                                          |
  250.        |  Retour 2048                                           |
  251.        |  Rebellion                                             |
  252.        |  Ocean                                                 |
  253.        |  Midnight                                              |
  254.        |  MicroProse                                            |
  255.        |  Microids                                              |
  256.        |  Maxis                                                 |
  257.        |  Loriciel                                              |
  258.        |  Eurosoft                                              |
  259.        |  Interplay                                             |
  260.        |  Krisalis                                              |
  261.        |  Imagic                                                |
  262.        |  High Voltage                                          |
  263.        |  Dimension Technologies                                |
  264.         --------------------------------------------------------
  265.  
  266.  
  267.         
  268. So das waren die THIRD PARTY LICENCEES, ich hoffe ich habe keinen vergessen,
  269. Wenn's was neues gibt, wirds in der nächsten Ausgabe sofort vermerkt ...
  270.  
  271.  
  272.                                                      
  273. Wenn man sich nun diese Liste einmal genau anschaut wird man feststellen 
  274. das es eine Menge guter Leute gibt, allerding fehlen die grossen Firmen
  275. wie CAPCOM,ACCLAIM und KONAMI ... Gerüchte und Interviews sagen das man
  276. erst einmal die Verkaufzahlen Schwarz auf Weiss sehen möchte bevor man 
  277. sich entscheidet einen Raum für den Jaguar frei zu machen ...
  278.  
  279.  
  280. Dann müssen wir wohl nich ein wenig auf Mortal Kombat warten ... 
  281.  
  282.  
  283. Nun denn ... Wir warten ....
  284.  
  285.                                                               
  286.  
  287.  
  288.  
  289. +--------------------------------------------------------------------------+
  290. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:05|
  291. +--------------------------------------------------------------------------+
  292.  
  293.               
  294.                   Die Hardware Zukunft des Atari Jaguars! 
  295.                   
  296.                  
  297. Tja, wenn man sich die Hardware Zukunft des Atari Jaguars so anschaut, 
  298. dann denkt man sofort an eine bekannte andere Konsolenankündigung. Denn
  299. die Pläne für die Jaguar-Add-Ons lesen sich fast so spektakulär wie
  300. einst die ankündigung der sogenanten "KONIX" Konsole. Die aber dann 
  301. irgendie im Trubel untergegangen ist und anscheinend nie herausgebracht
  302. wurde. Was aber erwartet die Atari Jaguar Besitzer, es gibt ne menge toller
  303. Dinge die sehr interessant sein werden. Aber ich glaube das wichtigste wird 
  304. wohl das aufsteckbare CD ROM Laufwerk sein. Dieses soll vorraussichtlich
  305. im Sommer erscheinen. Wobei man aber sagen muß das jede andere Zeitung und
  306. alle anderen Magazine unterschiedliche aussagen über die Erscheinung ver-
  307. treten. Auf jeden Fall soll das CD ROM Laufwerk für unter 400 DM in den
  308. Handel kommen. Mit einer Datenübertragungsrate von 350 Kbyte pro Sekunde
  309. ist es dann etwa so schnell wie das interne CD Laufwerk des 3DO. Allerddings
  310. ist es doppelt so schnell wie das SEGA MEGA CD. Auch mit Kompatibilität 
  311. wird man keine Probleme bekommen. Denn das Jaguar CD Rom wird 
  312. vorraussichtlich Audio, Graphic und Photo CD Tauglich sein. Und dies soll
  313. als sicher gelten. Da kann ich nur sagen, hofentlich wird uns Atari bald
  314. dieses Gerät beschehren. Denn die Software ist auf dem 3DO nur durch die
  315. CD schon wesentlich besser ... 
  316. Aber mal sehen was uns sonst noch so erwartet:
  317. In Sachen Full Motion-Video will Atari sich auch reinhängen. Neben
  318. dem Cinepak Algorythmen (Die Software ist im Grundgerät intigriert) will
  319. man auf MPEG setzen. Allerdings nicht auf MPEG1 sondern gelich auf den 
  320. neueren Standard MPEG2 , dieser wird aber leider erst mitte 1995 erwartet!
  321.  
  322. Auch im Zeitalter von Satelitten-Empfang will Atari die nötigen Verbindungen
  323. schaffen. Ein Anschluß mit entsprechendem Zubehör ist ebenso geplant wie 
  324. ein Modem Port und eine Art Netzwerk Port um mehrere jaguars aneinander zu 
  325. hängen und so ein wenig mehr Spaß zu haben. Dabei bin ich natürlich
  326. besonders an DOOM interessiert, was sicher mit dem CD ROM und der 64bit 
  327. Technik absolut super sein dürfte. Denn einige Gerüchte über neue CD ROM
  328. Games und derren Vorbereitung haben schon die runde gemacht und wenn man 
  329. sich die Speicherkapazität einer CD ausrechnet und dann noch die Hardware
  330. des Jaguars ausnutzt, kann man sich ungefähr vorstellen wovor die anderen
  331. Konsolen Hersteller Angst bekommen.
  332.  
  333. Aber wie gesagt vor Sommer 1994 läuft erst einaml gar nichts ...
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
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  360.  
  361. +--------------------------------------------------------------------------+
  362. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:06|
  363. +--------------------------------------------------------------------------+
  364.  
  365.  So, wenn euch dieses magazin gefällt und Ihr daran interessiert seid
  366.  immer die neueste Ausgabe und die neuesten Infos über den Atari Jaguar
  367.  zu bekommen, oder vielleicht habt ihr noch andere Computer und wollt neue
  368.  Software (PD und Sharware), dann ruft doch einfach mal an :
  369.  
  370.  
  371.  
  372.       _______  ________   _______   _______   _______
  373.      / ___  /\/__   __/\ / ___  /\ / ___  /\ /__  __/\
  374.     / /__/ / /\_/ //\_\// /__/ / // /__/ / / \_/ //_\/ Line#1: 02392/7899
  375.    / ___  / /  / // /  / ___  / // ___  / /   / //     Line#2: privat
  376.   / / // / /  / // /  / / // / // / / / / /__/ //_     Line#3: comming soon
  377.  /_/ //_/ /  /__/ /  /_/ //_/ //_/ / /_/ //______/\    
  378.  \_\/ \_\/   \__\/   \_\/ \_\/ \_\/  \_\/ \______\/
  379.  
  380.  
  381.   ~ Fast alles für den Atari Jaguar             _______   _______   __   ___ 
  382.                                                / __   /\ / ___  /\ /  \_/  /\
  383.   ~ Atari ST,TT,Falcon und XL,XE Software     / /_/ _/ // // / / / \    __/ /
  384.   ~ Atari Portfolio Support,C 64,ZX Sp.      / ___ \_\// // / / /__/  // _\/
  385.             Ruf an: 02392/7899 !!!          / //_/ /\ / //_/ / //  _   \ \
  386.   ~ Super Nintendo,Sega,3DO,Jaguar !!!     /______/ //______/ //__/ \__/ /
  387.                                            \______\/ \______\/ \__\/ \_\/
  388.     
  389.  
  390.  
  391.    Hier könnt Ihr euch mal so richtig über den Jaguar Informieren.
  392.    Außerdem habt Ihr die Möglichkeiten Leserbriefe und Kleinanzeigen
  393.    für das JAG! Magazin zu schreiben, oder sonst irgenwas mit 
  394.    anderen Atari Jaguar Usern und Freax zu bequatschen. Also wenn 
  395.    ihr Bock habt mal so richtig unter Jaguar fans zu sein, dann 
  396.    ruft doch einfach mal an : 02392/7899
  397.    Eine 3. und 4. Leitung wird es in 3 Wochen auch geben. Dann habt
  398.    ihr keine Probleme mehr mit dem einloggen und ausserdem könnt
  399.    Ihr dann Multichats mit den anderen veranstalten.
  400.    
  401.    Also, nichts wie ran an den Computer, einloggen, und Zugriff auf
  402.    die Jaguar Bretter verlangen und ab geht die Post ...
  403.    
  404.    Hope to CU! Bye ScHüTtElBiEr! (SySoP oF jAn-BoX/Atari Box)
  405.    
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
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  425.  
  426.  
  427.  
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  430.  
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  434. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:07|
  435. +--------------------------------------------------------------------------+
  436.  
  437.  Games Games Games .... Alles was das Herz begehrt ... Aber was ist denn
  438.  nun welches Game ? Diese Frage stellt sich häufig, denn auf dem Jaguar
  439.  sind viele Spieletitel für die Europa Freax ziemlich unbekannt ...
  440.  
  441.  Wir wollen in den Test und Anschauungen mal kurz erläutern was wir da 
  442.  so gesehen haben und was es im einzelenen ist ...
  443.  
  444.  In dieser Ausgabe werden wir ersteinmal 2 Games kurz beschreiben, in der
  445.  nächsten wird dann getestet und zwar gleich 5 Games ...
  446.  
  447.  Anfangen wollen wir heute mit :
  448.  
  449.  ALIEN vs PREDATOR !
  450.  
  451.  Auch wenn man aus einem Spieletest oder Game Rewiev die persönliche
  452.  Meinung besser herauslassen sollte muß ich hierzu doch sagen das ich finde
  453.  das dieses Game eines der besten ist. Alleine schon die Grafik und die
  454.  Effeckte dieses Spieles würden mich, der 11 Jahre Compi Erfahrungen
  455.  hat, auf ein CD ROM Laufwerk tippen. Wie schon damals bei der Presentation
  456.  in den Staaten, dort fragten auch einige Leute wo das CD ROM sei, doch 
  457.  interessanterweise gibt es das noch gar nocht. Atari oder besser REBELLION
  458.  Software haben es geschafft dieses herliche Game auf einem Modul her-
  459.  auszubringen. Bei Alien vs. Predator handelt es sich nicht etwa um so eine
  460.  entwas mies geratene Super Nintendo version, nein eher im Gegenteil, dieses
  461.  3-D Shoot'm up mit einem Hauch von Strategie besticht durch die her-
  462.  vorragende Grafik. Man muß durch 3-D Korridore laufen und den Jäger/Gejagten
  463.  je nachdem wie mans nimmt spielen. Ein wenig wie Wolfenstein auf dem PC.
  464.  Ganze 7 köstliche Levels hat das Game und das Texture Mapping und das 
  465.  butterweiche Scrolling verschönern den Anblick noch ...
  466.  Special Effeckts wie nebel und andere Sachen lassen die Sache wie echt aus-
  467.  sehen ...
  468.  
  469.  
  470.  Preis: 150 DM bei CANI ENTERTAIMENT
  471.  
  472.  
  473.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  474.  
  475.  
  476.  Tempest 2000
  477.  
  478.  
  479.  Dieses Modul ist von der Idee her ganz nett. Für alle Atari Freax wird
  480.  schnell sichtbar das dieses Game schon einmal existierte. Richtig nämlich
  481.  auf dem kleinen Atari 2600. Jeff Minters Shooter Game ist nun für
  482.  den Jaguar mit ganz guter Grafik erschienen. Um dem ganzen das gewisse
  483.  etwas zu geben hat man die Orginal Version vom 2600 gelich mit auf das 
  484.  Modul gepackt ... Von der Grafik her ist es echt gut, aber meiner 
  485.  Meinung nach gibt es bessere Games ... Aber über geschmäcker lässt sich
  486.  bekanntlich streiten ...
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  So das wars erstmal , nächste Woche bekommt ihr dann mehr und alles
  492.  ein wenig ausführlicher ...
  493.  
  494.   
  495.  cU!
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505. +--------------------------------------------------------------------------+
  506. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:08|
  507. +--------------------------------------------------------------------------+
  508.  
  509.  Jetzt ist es kein Geheimniss mehr ...
  510.  
  511.  Die HARDWARE des Atari Jaguars !
  512.  
  513.  
  514.  Nun gibt es Sie also endlich wirklich. Nach vielen Ankündigungen und
  515.  ner Menge Gerüchte wurden Sie nun endlich im November 1993 ausgeliefert.
  516.  Die ersten Atari Jauar Konsolen. Beigelegt wurde wie bei der Europa
  517.  Version das Spiel Cybermorph. Die schwarze Konsole mit der roten
  518.  Aufschrift JAGUAR ist runde 20x20 cm groß und sieht aus wie ne Flunder.
  519.  Beigelegt ist ein recht eigenartiges Joypad, mit dem ich mich ersteinmal
  520.  anfreunden durfte bevor ich mich in die Fluten des Spiels wagte.
  521.  Neben den drei Feuerknöpfen , eine Pause und einer Option Taste, 
  522.  überraschte mich am meisten die 12er Tastatur. Aber wie ich nach einiger
  523.  Zeit feststellte wurden von den 10 bisher vorhandenen Games bei einigen
  524.  eine Art Plastikschablone beigelegt, die ich auf das Joypad legen kann
  525.  damit nur noch die nötigsten Tasten frei waren. Wie ich auch festellte,
  526.  ist diese Art von Joypad eine Selbstentwicklng der Atari Entwickler, 
  527.  wobei sie aber leider vergessen hatten, das es einige Spiele gibt/geben
  528.  wird bei denen man 2 oder mehr Feuerknöpfe drücken muß. Und das ist
  529.  aufgrund der recht interessanten Konstruktion kaum möglich. Wie erwähnt
  530.  sind die Joypads eine Eigenentwicklung und so dürfte man schnell merken,
  531.  das genau wie bei anderen Spielkonsolen keine bisher kompatiblen 
  532.  Joysticks etc. vorhanden sind. Allerding hat die Eigenentwicklung auch so
  533.  seine Vorteile, denn die Pins bieten nicht nur Digitale, sondern auch
  534.  analoge Conections (Wie z.B. bei Computermäusen). Beim Technischen teil
  535.  zieht Atari mit dem Jaguar eiskalt an den anderen Konsolen vorbei. 
  536.  Fünf Power Chips sorgen für genau das was uns bisher am meisten
  537.  beeindruckt. Texture-Mapping, Morphing, Warping und Lightning. Das heist
  538.  zum Beispiel das wenn ein Programmierer mehrere Lichquellen einbaut,
  539.  dann werden die im Lichtkegel befindlichen Objekte in Echtzeit mit Licht
  540.  und Schatten bewegt. Leider werden aber diese Möglichkeiten nicht recht
  541.  viel ausgenüzt, denn bisher gibt es wohl kaum ein SPiel das dermassen
  542.  überagend ist. Den Hauptprozessor der Raubkatze bildet ein 55 Mips Risc-
  543.  Chip mit 64bit. Die Co Prozessoren sind ein 27Mips Grafikchip, (4Kbyte
  544.  internes Ram), ein 27 Mips Soundchip (16 Bit DSP, 8Kbyte internes Ram),
  545.  ein 68000er (da freuen sich die Atari ST User ...) mit 16 Bit /13,3 Mhz
  546.  und ein Blitter ... Die Farbpalette bildet mit 16,7 Millionen Farben
  547.  wohl ersteinaml genug auswahl. Rams hat das Gerät auch und zwar genau 
  548.  16Mbit. Ausserdem gibt es 2 Controller Anschlüsse (Digital und Analog)
  549.  und einen 32 Bit Expansionsport, sowie den TV Port. Allerdings sollte
  550.  der jenige der auf gute Bildqualität aufbaut lieber mit einem RGB
  551.  kabel arbeiten, was aber momentan noch nicht verffügbar ist. Wir werden
  552.  in einer der nächsten Ausgaben dann mal ne Bauanleitung abbilden wie man 
  553.  sich so ein Kable dann selber bauen kann ...
  554.  Die Modulkapazität kann bis zu 48Mbit betragen, also erteinmal genug
  555.  um die besten Games umzusetzen ...
  556.  
  557.  Hier nochmal die Übersicht :
  558.  
  559.             _________________________________________________
  560.            /Hauptprozessor: 55 MIPS RISC Chip (64-Bit)      /
  561.           /Co Prozzesoren : 27 MIPS Grafikchip             /
  562.          /                  (4Kb internes RAM)            /
  563.         /                   27 MIPS Soundchip (16Bit DSP,/
  564.        /                    8 Kbyte internes RAM)       /
  565.       /                     68000 (16 Bit/ 13,3 MHz)   /
  566.      /                      Blitter                   /
  567.     / Farbpalette         : 16,7 Millionen           /
  568.     \ RAM                 : 16 MBit                  \
  569.      \ Anschlüsse         : 2x Controller (digital &  \
  570.       \                     analog)                    \
  571.        \                    32 Bit Expansions Port,TV   \
  572.         \Modulkapazität   : bis zu 48 Mbit               \
  573.          \                                                \
  574.           -------------------------------------------------
  575.           
  576.  
  577. +--------------------------------------------------------------------------+
  578. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:09|
  579. +--------------------------------------------------------------------------+
  580.  
  581.                             Der Jaguar Club
  582.                             
  583.  
  584. Nachdem dieses Magazin ursprünglich als Club Magazin gedacht war, und ne
  585. menge Leute die nicht in den Klub eintraten trozdem dieses Magazin
  586. haben wollten, dachten wir das wir dieses magazin veröffentlichen.
  587. Trozdem gibt es aber jetzt für Klubmitglieder eine Heft Version mit mehr
  588. Seiten und Screenshot (Schwarz-Weiß). Mit Diskette, wo einige Files
  589. draufsind die Jaguar Fans bestimmt interessieren werden ...
  590.  
  591. Was bietet euch der Jaguar Club ?
  592.  
  593. Also, monatliches Clubmag, günstige Einkaufspreise, Informationen, andere
  594. Jaguar User, Modulbibliothek, Infothek, und vieles mehr ...
  595.  
  596. Was kostet das ganze ?
  597.  
  598. Eigentlich gar nichts, ihr könnt kostenloses Mitglied werden, auf Wunsch
  599. könnt ihr dann das Magazin und die Vorteile bestellen, kostet dann einen
  600. geringen Unkostenbeitrag ....
  601.  
  602. Was für Voraussetzungen muß man haben ... ?
  603.  
  604. Eigentlich auch keine, nur Jaguar Fan sollte man sein, ob man einen Jaguar
  605. hat oder nicht spielt keine Rolle ...
  606.  
  607. Wie meldet man sich an ?
  608.  
  609. Einfach den Bogen ausfüllen und per Netmail oder Briefpost oder Fax 
  610. abschicken ...
  611.  
  612.  
  613. .........................abschneiden......................................
  614.                       Anmeldung Jaguar Club 
  615.                       
  616. Name:
  617.  
  618. Straße:
  619.  
  620. Ort:
  621.  
  622. Alter:
  623.  
  624. Ich besitze folgende Computer/Videospiele:
  625.  
  626. Ich will Mitglied werden (kostenlos)          [ ]JA    [ ]NEIN
  627.  
  628. Ich will Info's          (kostenlos)          [ ]JA    [ ]NEIN
  629.  
  630. ..............................abschneiden..................................
  631. An wen schicke ich den Antrag ?
  632.  
  633. An Carsten Nipkow, An der Ruthe 9, 58791 Werdohl oder an:
  634.  
  635. Fido : 2:2444/4018
  636. Maus : Carsten Nipkow @MK
  637. FAX  : 02392-12150
  638. BOX  : 02392-7899
  639.  
  640. Bitte Rückporto bei Briefpost beilegen , andererseit wird Porto zahlt 
  641. Empfänger draufgeschrieben.
  642.  
  643. Was für Angebote gibt es ?
  644. Nun, einige Firmen haben uns Listen geschickt, da könnt ihr eigentlich 
  645. so ziemlich alle Games kaufen die es in Europa gibt , und sogar das ~
  646. Gerät gibt es dort ...
  647.  
  648. Also, meldet euch mal ! cu!
  649. +--------------------------------------------------------------------------+
  650. |(c)'94 by Carsten Nipkow        JAG!        Ausgabe 2/94          Seite:10|
  651. +--------------------------------------------------------------------------+
  652.  
  653.    \  /
  654.     \/ O R S C H A U    :       auf Magazin 3/94
  655.     
  656.      Erscheint am       :       5.2.1994
  657.      
  658.      Mailbox            :       02392/7899
  659.      
  660.     
  661.  
  662.   Tja, das war schon wieder eine Ausgabe ... Aber die nächste kommt diesmal
  663.   schon etwas früher, es gibt noch ne Menge neuer Sachen die gar nicht 
  664.   alle so schnell verarbeitet werden können. Aber damit ihr schon mal etwas
  665.   zu lesen hattet, kam dieses Mag schon mal mit 10 Seiten raus ...
  666.   
  667.   Also, in der nächsten Woche gibt es erstmal (hoffentlich) den 3-4 
  668.   Seitigen Kleinanzeigen Teil. Also bitte schreibt mir wenn ihr etwas 
  669.   sucht,tausch oder kaufen wollt. Dann werden wir einen Bericht über
  670.   den Jaguar im Vergleich mit anderen Konsolen machen. Mit genauen
  671.   Angaben von Geschwindigkeiten usw.. Desweiteren werden wir über
  672.   die neuen Games reden und diese dann ausführlich gespielt und getestet
  673.   haben. Eine Liste der Länderverteilung der Software Programmierer der
  674.   verschiedenen Konsolen (eingeschlossem dem Jaguar). Ausserdem kommt
  675.   eventuell die Bauanleitung für das RGB Kabel. 
  676.   
  677.   Dann suchen wir noch Tips und Auflösungen zu Games, damit wir hier mal
  678.   ein paar an die Leute bringen können.
  679.   
  680.   Ausserdem suchen wir Firmen die Lust haben Ihre Preislisten oder Angebote
  681.   in dieses Mag zu schreiben. Damit habt Ihr die neuesten Angebote, und
  682.   ich werde mal für's Info sammeln und tippen belohnt, und die Firmen haben
  683.   einen recht grossen Leserkreis.
  684.   
  685.   Also wie gesagt das alles und noch viel mehr am 5.2.94 in der Mailbox
  686.   zum Download frei !
  687.   
  688.   Bis dahin haut mal kräftig in den Joypad ... Bye und denkt an eure 
  689.   Postkarte, Leserbriefe, Tips und Kleinanzeigen !
  690.   
  691.   Euer Carsten !
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